segunda-feira, 10 de março de 2014
teste
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sexta-feira, 4 de dezembro de 2009
Pois é...
Não terminamos o game... mas sempre existe o outro lado da moeda, ja que aprendemos e nos divertimos muito com o processo (sim tirando as crises).
Quanto ao comentário do Henrique, acredito que todos queiram terminar o jogo, e eu realmente gostaria de terminar ainda nessas férias, e sei que podemos fazer algo legal para portfólio ainda mais sem as pressões de data do inter e a infinidade de trabalhos adjacentes de outras matérias.
Gostaria de falar que esse será o ultimo inter que iremos entregar não finalizado, porém isso depende de uma série de fatores os quais não posso prever, mas sem problemas, estamos aprendendo e acredito que sempre trabalharemos com datas de entrega, e quanto mais trabalhos, mais acostumados ficaremos em relação a organização de tarefas para que estes possam ser entregues completos e dentro do prazo, pelo menos esta é minha opinião.
Então é isso, espero voltar aqui com o jogo finalizado, um abraço a todos.
Antoni Luz Tescaro
Quanto ao comentário do Henrique, acredito que todos queiram terminar o jogo, e eu realmente gostaria de terminar ainda nessas férias, e sei que podemos fazer algo legal para portfólio ainda mais sem as pressões de data do inter e a infinidade de trabalhos adjacentes de outras matérias.
Gostaria de falar que esse será o ultimo inter que iremos entregar não finalizado, porém isso depende de uma série de fatores os quais não posso prever, mas sem problemas, estamos aprendendo e acredito que sempre trabalharemos com datas de entrega, e quanto mais trabalhos, mais acostumados ficaremos em relação a organização de tarefas para que estes possam ser entregues completos e dentro do prazo, pelo menos esta é minha opinião.
Então é isso, espero voltar aqui com o jogo finalizado, um abraço a todos.
Antoni Luz Tescaro
terça-feira, 1 de dezembro de 2009
segunda-feira, 30 de novembro de 2009
Contagem regressiva
sábado, 21 de novembro de 2009
Artigo acadêmico
Bom, não vou nem comentar o minuto de silêncio desse blog que se estendeu por quase um mês.
Entregamos o artigo acadêmico, que pode ser baixado daqui. Ele complementa o aspecto técnico do PDG e discute mais o processo de criação e a elaboração das idéias, e não a execução delas. Pelo que entendi, vale 1/3 da nota final do inter (os outros terços são a apresentação e o game em si).
Aliás, já temos a data de apresentação, 01/12. Daqui a pouco mais de uma semana...
O lado bom é que estamos quase lá. O lado ruim... é que estamos quase lá.
'Bora.
Entregamos o artigo acadêmico, que pode ser baixado daqui. Ele complementa o aspecto técnico do PDG e discute mais o processo de criação e a elaboração das idéias, e não a execução delas. Pelo que entendi, vale 1/3 da nota final do inter (os outros terços são a apresentação e o game em si).
Aliás, já temos a data de apresentação, 01/12. Daqui a pouco mais de uma semana...
O lado bom é que estamos quase lá. O lado ruim... é que estamos quase lá.
'Bora.
quinta-feira, 29 de outubro de 2009
Ao vencedor, as batatas
De acordo com a Wikipédia, "Batata, ou semilha (Solanum tuberosum), é um tubérculo perene pertencente à família das Solanaceae. (...) Originária do Peru, é um dos vegetais mais utilizados no mundo."
É batata, também, que a gente não está conseguindo seguir o tal cronograma que planejamos.
São várias sandálias da humildade em seguida. Estamos descobrindo que precisávamos ter planejado melhor, que deveríamos ter distribuído melhor as funções e que, óbvio, é uma péssima idéia concentrar uma grande tarefa nas costas de apenas um (coisa que já deveríamos ter aprendido com o inter do semestre passado).
Faz parte do processo, claro, e progredimos em diversas áreas, mas não estamos no ponto que queríamos. Já fizemos alguns protótipos de fase, já temos os sons da idade das pedras selecionados, e a trilha sonora também, que já está devidamente "loopada". Temos também as animações de todos os seres vivos dessa fase (vocês já viram, por exemplo, o peladão aí embaixo) e começamos a fazer os vídeos. Ou seja, estamos quase lá. Morrer na praia é sacanagem!
É sempre bom perceber que ainda há muito o que aprender – mas nem tanto, quando há um prazo à espreita. E, conforme o cansaço bate e outros trabalhos deveras trabalhosos caem em nossas costas, a empolgação e as horas de sono diminuem, sem contar toda aquela "frescura" de vida fora da faculdade, que fica totalmente em segundo plano.
Ainda assim, fiquei muito empolgado quando vi o último teste que o Rafael (nosso programador oficial) fez, usando os elementos de arte que o povo tem se matado para entregar. Ficou bem legal. Já parece um jogo!
E acabei de perceber que esse blog está ficando bem redundante. Até cansativo, talvez. Mas, acredite, processos criativos são assim. Aqueles making of de filmes americanos, nos quais todo mundo está feliz, todo mundo ama a visão do diretor, todo mundo tinha certeza de que tudo ia dar certo, são pura balela. É como aquela clássica frase de Thomas Edison: 1% inspiração, 99% transpiração.
Agora, com licença, vou transpirar um pouco mais.
É batata, também, que a gente não está conseguindo seguir o tal cronograma que planejamos.
São várias sandálias da humildade em seguida. Estamos descobrindo que precisávamos ter planejado melhor, que deveríamos ter distribuído melhor as funções e que, óbvio, é uma péssima idéia concentrar uma grande tarefa nas costas de apenas um (coisa que já deveríamos ter aprendido com o inter do semestre passado).
Faz parte do processo, claro, e progredimos em diversas áreas, mas não estamos no ponto que queríamos. Já fizemos alguns protótipos de fase, já temos os sons da idade das pedras selecionados, e a trilha sonora também, que já está devidamente "loopada". Temos também as animações de todos os seres vivos dessa fase (vocês já viram, por exemplo, o peladão aí embaixo) e começamos a fazer os vídeos. Ou seja, estamos quase lá. Morrer na praia é sacanagem!
É sempre bom perceber que ainda há muito o que aprender – mas nem tanto, quando há um prazo à espreita. E, conforme o cansaço bate e outros trabalhos deveras trabalhosos caem em nossas costas, a empolgação e as horas de sono diminuem, sem contar toda aquela "frescura" de vida fora da faculdade, que fica totalmente em segundo plano.
Ainda assim, fiquei muito empolgado quando vi o último teste que o Rafael (nosso programador oficial) fez, usando os elementos de arte que o povo tem se matado para entregar. Ficou bem legal. Já parece um jogo!
E acabei de perceber que esse blog está ficando bem redundante. Até cansativo, talvez. Mas, acredite, processos criativos são assim. Aqueles making of de filmes americanos, nos quais todo mundo está feliz, todo mundo ama a visão do diretor, todo mundo tinha certeza de que tudo ia dar certo, são pura balela. É como aquela clássica frase de Thomas Edison: 1% inspiração, 99% transpiração.
Agora, com licença, vou transpirar um pouco mais.
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