Opa, esqueci de comentar no post passado que eu também ficaria com Level Design. Os tipos de desafios da pré-historia estão praticamente definidos, só falta definir a disposição dos mesmos, e dos inimigos. Quanto a epoca da inquisição, estou trabalhando no momento, já na época do futuro ainda não comecei.
Ainda está tudo no papel, mas passarei o level design de uma forma simplificada pro computador e logo mais estará aqui.
Abraços a todos.
Toni
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